Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Kampfholz
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
Gift
Lakaien Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Feuergeist Lakaien

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Banditin
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Koboldfass Spiegel Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Lakaien Spiegel
Spiegel
Koboldfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Blasrohrkobold Spiegel Feuergeist Banditin
Banditin
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Blasrohrkobold Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuergeist
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Skelette Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Skelette Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Spiegel
Spiegel
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Banditin
Skelette Lakaien Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Feuergeist
Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Skelette Banditin
Lakaien Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Lakaien Banditin
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelette Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A.
Banditin Skelette Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuergeist Skelette Lakaien Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Skelette Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Banditin
Blasrohrkobold
Skelette Lakaien Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Feuergeist
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold
Lakaien
Feuergeist
Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin

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