Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Walküre Koboldfass
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Kampfholz
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Feuergeist
Kampfholz
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Blasrohrkobold Feuergeist Infernoturm Kampfholz
Feuergeist
Skelette Walküre Infernoturm Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Infernoturm Rakete Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Walküre
Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Feuergeist
Rakete Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Skelette Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold
Infernoturm Skelette Feuergeist Walküre Rakete Kampfholz
Feuergeist Walküre Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Rakete Kampfholz
Skelette Walküre Infernoturm
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Infernoturm
Walküre Rakete Kampfholz
Skelette Walküre Infernoturm Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Walküre
Feuergeist Rakete Skelette Blasrohrkobold
Rakete Skelette Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Rakete Skelette Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Skelette Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Feuergeist
Rakete Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz

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