Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Rammbock Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Rammbock Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Rammbock Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Kanone Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Walküre Rammbock Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Kanone Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Eisgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Rammbock Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Kanone Rammbock Scharfrichter Prinzessin
Gift
Kanone Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Kanone Walküre Rammbock Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Rammbock Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kanone Tunnelgräber Prinzessin Walküre Rammbock Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Kanone Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Rammbock Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Eisgeist Rammbock Tunnelgräber Walküre Scharfrichter Prinzessin
Kanone
Walküre
Eisgeist Knall Rammbock Scharfrichter
Rammbock
Eisgeist Knall Walküre Prinzessin
Scharfrichter
Eisgeist Knall Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Eisgeist Scharfrichter
Prinzessin
Eisgeist Knall Rammbock

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Knall Kanone Walküre Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Eisgeist Kanone Walküre Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Kanone
Knall Eisgeist Walküre Prinzessin
Walküre
Eisgeist Knall Kanone Scharfrichter Prinzessin
Rammbock
Scharfrichter
Eisgeist Knall Walküre
Tunnelgräber
Eisgeist Knall
Prinzessin
Eisgeist Knall Kanone Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Walküre Scharfrichter
Eisgeist Knall Kanone Walküre Scharfrichter
Kanone Walküre Scharfrichter
Kanone Walküre
Walküre Prinzessin
Knall Kanone Walküre Scharfrichter
Eisgeist Knall Kanone Scharfrichter Prinzessin
Knall Kanone Walküre
Kanone Prinzessin
Eisgeist Kanone Walküre Tunnelgräber
Walküre Scharfrichter Knall Kanone Prinzessin
Scharfrichter Knall Prinzessin
Kanone Eisgeist Knall Walküre
Walküre Scharfrichter Eisgeist Knall Kanone Prinzessin
Kanone
Eisgeist Knall Kanone
Kanone Walküre Scharfrichter
Eisgeist Kanone Knall Walküre Scharfrichter
Knall Walküre Scharfrichter Eisgeist Kanone Prinzessin
Kanone
Walküre Kanone Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall
Knall Walküre Scharfrichter Tunnelgräber
Eisgeist Knall Walküre
Walküre Knall
Kanone Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Knall Prinzessin
Walküre
Walküre
Knall Eisgeist Walküre
Kanone
Walküre
Knall Walküre
Kanone Walküre Scharfrichter
Kanone Walküre Scharfrichter Prinzessin
Eisgeist Knall Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Knall Kanone Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Knall Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Walküre
Scharfrichter Knall Walküre
Scharfrichter Eisgeist Knall Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Eisgeist Knall Scharfrichter Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber Knall Walküre Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Eisgeist Walküre Scharfrichter Prinzessin
Tunnelgräber Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Eisgeist
Knall Tunnelgräber
Knall Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Knall Eisgeist Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Tunnelgräber Walküre Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall
Scharfrichter
Knall Eisgeist Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Tunnelgräber Prinzessin

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