Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Musketierin Rammbock Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Rammbock Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Rammbock Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Rammbock Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Musketierin Rammbock Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Musketierin Rammbock Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Rabauken Musketierin Rammbock Koboldfass Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Rabauken Musketierin Rammbock Koboldfass Drachenbaby
Gift
Rabauken Musketierin
Blitz
Musketierin Rammbock Drachenbaby
Rakete
Rabauken Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rammbock Rakete Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Koboldfass Tunnelgräber Musketierin Rammbock Drachenbaby Rabauken Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Koboldfass Tunnelgräber Musketierin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Rammbock Koboldfass Drachenbaby
Rabauken
Koboldfass Musketierin Rammbock Drachenbaby Tunnelgräber
Musketierin
Rabauken Rammbock Drachenbaby Tunnelgräber
Rammbock
Feuergeist Rabauken Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Rakete
Tunnelgräber
Koboldfass
Rabauken Feuergeist Rammbock Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Feuergeist Rabauken Musketierin Rammbock Koboldfass Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Rabauken Musketierin Rakete Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Rabauken
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Rabauken Drachenbaby Tunnelgräber
Rammbock
Rakete
Koboldfass
Drachenbaby
Rabauken Musketierin
Tunnelgräber
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Musketierin Drachenbaby
Rabauken Musketierin
Rakete Feuergeist Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin
Rakete
Feuergeist Rabauken Musketierin Drachenbaby
Musketierin Rakete Feuergeist Rabauken Drachenbaby
Rakete Rabauken Musketierin Drachenbaby
Rabauken Musketierin
Feuergeist Rabauken Musketierin Tunnelgräber
Rabauken Musketierin Drachenbaby
Musketierin Rabauken Drachenbaby
Feuergeist Rabauken Musketierin Rakete
Feuergeist Rakete Rabauken Drachenbaby
Rabauken
Rakete Rabauken
Rabauken Musketierin
Feuergeist Rabauken Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Feuergeist Rabauken Musketierin
Musketierin
Rabauken Feuergeist Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken
Musketierin Rakete Drachenbaby Tunnelgräber
Rabauken Musketierin Rakete
Rakete Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin
Feuergeist Rakete Rabauken Musketierin Drachenbaby
Rabauken Rakete Musketierin
Rabauken
Rakete Drachenbaby
Musketierin
Rabauken Musketierin
Rakete
Rabauken Rakete
Rabauken Musketierin Drachenbaby
Rabauken Musketierin Rakete Drachenbaby
Rabauken Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Musketierin Rakete Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Rakete Drachenbaby Tunnelgräber
Rabauken Musketierin Rakete
Rakete Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Musketierin Rakete Drachenbaby
Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Tunnelgräber
Rakete Feuergeist Musketierin
Rakete Tunnelgräber Musketierin
Feuergeist Musketierin Rakete Drachenbaby
Rakete Feuergeist Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Musketierin Rakete Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Rakete Musketierin Drachenbaby
Musketierin Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Rakete Feuergeist Drachenbaby Tunnelgräber
Rakete Musketierin Drachenbaby
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete Tunnelgräber
Rakete
Rakete
Feuergeist Musketierin Rakete
Rakete Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Tunnelgräber Rabauken Musketierin Rakete Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Rakete
Musketierin
Rabauken Musketierin Rakete Drachenbaby
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Drachenbaby Tunnelgräber

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