Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Drei Musketierinnen Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Heilungsgeist Eisgolem Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Heilungsgeist Drei Musketierinnen Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Heilungsgeist Drei Musketierinnen Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Heilungsgeist Drei Musketierinnen Prinz Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Drei Musketierinnen Prinz Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Heilungsgeist Eisgolem Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Heilungsgeist Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz
Feuerwerkerin
Eisgolem Drei Musketierinnen Prinz
Lakaienhorde
Heilungsgeist Eisgolem Prinz
Heilungsgeist
Prinz Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Eisgolem
Drei Musketierinnen Prinz Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Drei Musketierinnen
Eisgolem Feuerwerkerin Heilungsgeist
Prinz
Heilungsgeist Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Scharfrichter
Eisgolem

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Eisgolem Prinz
Feuerwerkerin
Eisgolem Prinz
Lakaienhorde
Eisgolem
Heilungsgeist
Eisgolem
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen Scharfrichter
Drei Musketierinnen
Eisgolem
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgolem Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinz Scharfrichter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinz Scharfrichter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinz Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Eisgolem
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Prinz
Lakaienhorde Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen Scharfrichter Feuerwerkerin
Lakaienhorde Prinz Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Pfeile Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Eisgolem
Drei Musketierinnen Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Prinz Scharfrichter
Lakaienhorde Eisgolem Prinz
Prinz Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen
Prinz Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Feuerwerkerin Eisgolem Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Prinz
Prinz Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Prinz
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaienhorde Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Eisgolem Drei Musketierinnen Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen Scharfrichter
Pfeile Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Scharfrichter
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter

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