Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock Banditin
Barbarenfass
Rammbock Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Rammbock Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Frost P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Königsgeist Banditin Rammbock Frost Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Königsgeist Banditin Rammbock

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Kampfholz Banditin Magieschütze Frost P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Frost
Rammbock
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Königsgeist
Rammbock Banditin Elektromagier Magieschütze
Banditin
Rammbock Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Königsgeist Banditin Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Rammbock
Frost
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Königsgeist
Kampfholz Elektromagier
Banditin
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Frost Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Frost Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Frost Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Banditin Elektromagier
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Frost Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Kampfholz Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Frost Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Magieschütze
Elektromagier Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Frost Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Frost Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Frost Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Frost Magieschütze
Kampfholz Banditin
Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Frost Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Banditin
Frost
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Frost
Kampfholz Banditin Magieschütze
Frost Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Frost Banditin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Frost
Kampfholz
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Frost Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Frost Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze

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