Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Königsgeist Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbarenfass Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Minenwerfer Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Minenwerfer Magier Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Magier Königsgeist Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Magier Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Magier Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Magier Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Magier Barbarenfass Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Königsgeist Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Königsgeist Banditin Kleiner Prinz Minenwerfer Gift Hexenmutter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Königsgeist Banditin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Barbarenfass Banditin
Magier
Königsgeist Banditin
Barbarenfass
Minenwerfer Banditin
Gift
Königsgeist Hexenmutter
Königsgeist
Magier Gift Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz
Banditin
Minenwerfer Magier Barbarenfass Königsgeist Kleiner Prinz
Hexenmutter
Gift Königsgeist
Kleiner Prinz
Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Minenwerfer
Magier Barbarenfass Gift Banditin
Magier
Minenwerfer Barbarenfass Königsgeist Banditin
Barbarenfass
Minenwerfer Magier Gift Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Barbarenfass Hexenmutter
Königsgeist
Magier Hexenmutter Kleiner Prinz
Banditin
Minenwerfer Magier Barbarenfass Kleiner Prinz
Hexenmutter
Barbarenfass Gift Königsgeist
Kleiner Prinz
Barbarenfass Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Magier Barbarenfass
Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Banditin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Königsgeist Banditin Hexenmutter
Minenwerfer Magier Gift Kleiner Prinz
Barbarenfass Gift Banditin
Minenwerfer
Barbarenfass Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Gift Hexenmutter Magier Barbarenfass Königsgeist Banditin
Magier Gift
Minenwerfer Magier Banditin
Magier Minenwerfer Barbarenfass Gift Königsgeist
Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Banditin
Magier Minenwerfer Gift
Minenwerfer Magier Barbarenfass Königsgeist Banditin Kleiner Prinz
Minenwerfer Magier Barbarenfass Gift Königsgeist Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz
Minenwerfer
Magier Königsgeist Barbarenfass Gift Banditin Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Königsgeist Banditin
Gift Banditin Minenwerfer Magier Barbarenfass Königsgeist
Banditin
Barbarenfass Banditin
Banditin
Magier Gift Hexenmutter
Banditin
Minenwerfer Barbarenfass Gift Banditin
Gift
Magier Banditin
Magier
Minenwerfer Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Gift Magier Barbarenfass Königsgeist Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Barbarenfass Königsgeist Banditin
Minenwerfer Gift Barbarenfass Königsgeist Banditin
Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift
Magier Gift Minenwerfer Barbarenfass
Magier Gift Hexenmutter
Minenwerfer Magier Gift
Gift Magier Barbarenfass
Gift Minenwerfer Magier Banditin
Gift
Gift Minenwerfer Magier Barbarenfass Banditin
Gift Magier
Gift Minenwerfer Barbarenfass Banditin
Minenwerfer Barbarenfass Gift Banditin
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Magier Barbarenfass Gift Banditin
Minenwerfer Magier Barbarenfass Gift Banditin
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Magier Barbarenfass Gift Banditin
Minenwerfer Magier Barbarenfass Gift Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Magier Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Gift Hexenmutter Minenwerfer Magier Barbarenfass Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Magier Barbarenfass Königsgeist Banditin
Minenwerfer Magier Gift Banditin
Gift Minenwerfer Barbarenfass Banditin
Gift Magier Hexenmutter Kleiner Prinz
Magier Gift
Gift Minenwerfer Magier Banditin
Gift
Magier Gift
Barbarenfass Banditin
Gift Magier
Barbarenfass
Gift Magier
Minenwerfer Magier Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Königsgeist Banditin Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns