Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Ballon Holzfäller Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Knall
Ballon Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Tesla Magier Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Tesla Skelettkönig
Pfeile
Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Magier Ballon Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Tesla Magier Ballon Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Gift
Magier Ballon Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Tesla Magier Ballon Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Magier Ballon Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tesla Feuerball Holzfäller Nachthexe Skelettkönig Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Tesla Feuerball Holzfäller

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Kampfholz Skelettkönig
Magier
Ballon Holzfäller
Ballon
Holzfäller Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Magier Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Holzfäller Skelettkönig
Skelettkönig
Feuerball Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 9

Tesla
Kampfholz Feuerball Magier Nachthexe
Feuerball
Kampfholz Tesla Holzfäller
Magier
Tesla Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Ballon
Kampfholz
Tesla Feuerball Magier Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Feuerball Magier Kampfholz
Nachthexe
Tesla Kampfholz
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Magier Kampfholz
Holzfäller Tesla Kampfholz Nachthexe
Tesla Holzfäller Nachthexe
Tesla Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Tesla Holzfäller Nachthexe
Tesla Feuerball Magier Nachthexe
Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Tesla Holzfäller Nachthexe
Tesla Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Tesla Feuerball Magier Nachthexe
Tesla Holzfäller Nachthexe Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Tesla Kampfholz Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Tesla Holzfäller Skelettkönig
Tesla Feuerball Kampfholz Holzfäller
Tesla Magier Feuerball Holzfäller Nachthexe
Tesla Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Magier Kampfholz Tesla Feuerball Holzfäller
Tesla Holzfäller
Magier Tesla Feuerball Kampfholz Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Tesla Feuerball
Feuerball Tesla Magier Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Kampfholz
Holzfäller Tesla Feuerball Kampfholz Nachthexe
Tesla Holzfäller Nachthexe
Feuerball Magier Tesla
Tesla Feuerball Holzfäller Nachthexe
Tesla Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Tesla
Tesla Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Tesla Feuerball Magier Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Magier Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Kampfholz Holzfäller Nachthexe Skelettkönig
Tesla Feuerball Magier Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Holzfäller Nachthexe
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Nachthexe
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Nachthexe
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Nachthexe
Feuerball Magier
Feuerball Nachthexe
Feuerball Magier Kampfholz Nachthexe
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Nachthexe
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Holzfäller
Kampfholz Feuerball Magier Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Kampfholz Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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