Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Riesenskelett X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett X-Bogen
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett X-Bogen
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter X-Bogen
Gift
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter X-Bogen
Blitz
Walküre Infernoturm Scharfrichter X-Bogen
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Walküre Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Riesenskelett X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Scharfrichter Riesenskelett X-Bogen
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Scharfrichter Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee
X-Bogen
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Riesenskelett
Walküre Schweinereiter X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Kampfholz Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Schweinereiter X-Bogen Scharfrichter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 12

Walküre
Infernoturm Scharfrichter X-Bogen Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Walküre X-Bogen
Skelettarmee
Infernoturm Scharfrichter Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
X-Bogen
Kampfholz Walküre Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Infernoturm X-Bogen Walküre Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Scharfrichter X-Bogen Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Walküre Scharfrichter X-Bogen Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Infernoturm Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Walküre Scharfrichter X-Bogen
Infernoturm Scharfrichter X-Bogen
Walküre Infernoturm Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Walküre Infernoturm Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Walküre Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Walküre Skelettarmee Scharfrichter X-Bogen Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee X-Bogen
Infernoturm Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Walküre Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter X-Bogen
Walküre Skelettarmee Scharfrichter X-Bogen Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kampfholz Riesenskelett
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Infernoturm Riesenskelett X-Bogen
Walküre Scharfrichter X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm X-Bogen Kampfholz
Infernoturm Riesenskelett Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter
Skelettarmee Walküre Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Riesenskelett Walküre Infernoturm Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Walküre Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Walküre Infernoturm Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Walküre Scharfrichter Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Walküre Scharfrichter Infernoturm Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Scharfrichter X-Bogen Kampfholz
Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz X-Bogen
X-Bogen
Walküre X-Bogen Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter X-Bogen Kampfholz
Scharfrichter X-Bogen Kampfholz
Walküre X-Bogen Kampfholz
Riesenskelett X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter
X-Bogen Kampfholz Scharfrichter
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Scharfrichter X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
Riesenskelett
Kampfholz
Skelettarmee X-Bogen
Scharfrichter
Kampfholz
Walküre Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Riesenskelett
Scharfrichter
Riesenskelett Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Riesenskelett X-Bogen Kampfholz

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