Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Infernodrache
Rakete
Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Blitz
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Infernodrache
Infernoturm
Skelettarmee
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Pfeile
Knall Infernoturm Blitz
Koboldgang
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Knall Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Knall Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Blitz Infernodrache
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Blitz Infernodrache Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Infernoturm
Infernoturm Infernodrache Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Knall Koboldgang Blitz
Skelettarmee Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache Koboldgang
Infernoturm Skelettarmee Knall Koboldgang Blitz Infernodrache
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall Infernoturm
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blitz Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Knall Infernoturm Blitz
Koboldgang Skelettarmee Blitz Knall Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Infernoturm Blitz
Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Knall Blitz Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Infernodrache
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Infernoturm
Skelettarmee Blitz Knall Pfeile
Skelettarmee Blitz Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Blitz Infernodrache
Pfeile Knall Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Koboldgang
Feuerwerkerin Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz Koboldgang Skelettarmee
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Blitz Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin

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