Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Ballon Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Rammbock Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee Ballon Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock Skelettarmee Ballon
Knall
Lakaienhorde Rammbock Skelettarmee Ballon Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee Banditin Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee Ballon Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee Ballon Banditin Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Ballon Banditin Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Banditin Rammbock Elektromagier Lakaienhorde Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Banditin Rammbock

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Rammbock
Elitebarbaren
Rammbock Kampfholz Banditin
Rammbock
Kampfholz Banditin Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee
Ballon
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Elitebarbaren Ballon Banditin
Banditin
Rammbock Elitebarbaren Ballon Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Rammbock Ballon Banditin

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Rammbock
Skelettarmee
Kampfholz Banditin Elektromagier
Ballon
Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Elektromagier
Banditin
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Banditin Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Elektromagier
Lakaienhorde Kampfholz Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Banditin
Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee Banditin
Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier

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