Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Zappys Jäger X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Zappys Wächter Tunnelgräber
Knall
Bomber Feuerwerkerin Zappys Wächter X-Bogen
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Zappys Wächter Jäger X-Bogen
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Zappys Wächter Jäger X-Bogen
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Zappys Wächter X-Bogen
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Zappys Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Zappys Wächter Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Zappys Jäger X-Bogen
Gift
Bomber Feuerwerkerin Zappys Wächter Jäger X-Bogen
Blitz
Jäger X-Bogen
Rakete
Jäger X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Wächter Tunnelgräber Zappys Jäger X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
X-Bogen Tunnelgräber
Pfeile
X-Bogen Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Zappys X-Bogen
Zappys
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber X-Bogen
Jäger
X-Bogen
X-Bogen
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Wächter Jäger
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Wächter Bomber Pfeile Zappys

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Wächter X-Bogen Tunnelgräber
Pfeile
Feuerwerkerin
Zappys Wächter Jäger X-Bogen
Zappys
Feuerwerkerin Wächter
Wächter
Jäger Bomber Feuerwerkerin Zappys X-Bogen
Jäger
Wächter Feuerwerkerin
X-Bogen
Bomber Feuerwerkerin Wächter
Tunnelgräber
Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Zappys X-Bogen
Jäger Bomber Feuerwerkerin Zappys X-Bogen
Jäger Bomber Zappys
Jäger Bomber Feuerwerkerin Zappys Wächter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Zappys Wächter Jäger X-Bogen
Jäger Pfeile Feuerwerkerin Zappys X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Zappys Jäger X-Bogen
Wächter Bomber Feuerwerkerin Zappys Jäger Tunnelgräber
Wächter Bomber Pfeile Feuerwerkerin Zappys Jäger X-Bogen
Pfeile Jäger Feuerwerkerin Zappys
Jäger Bomber Zappys Wächter X-Bogen
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Zappys Wächter Jäger X-Bogen
Zappys Jäger X-Bogen
Zappys Jäger X-Bogen
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Zappys Jäger X-Bogen
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Zappys Wächter Jäger X-Bogen
Pfeile Jäger Bomber Feuerwerkerin Zappys Wächter
Zappys Jäger
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Zappys Wächter Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Zappys X-Bogen
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Jäger X-Bogen Tunnelgräber
Zappys Wächter Jäger
Wächter Jäger Zappys X-Bogen
Zappys Wächter Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Jäger
Wächter Zappys Jäger
Zappys Jäger
Feuerwerkerin Zappys X-Bogen
Zappys Wächter
Zappys Wächter Jäger
Pfeile Wächter
Zappys Wächter Jäger
Bomber Feuerwerkerin Zappys
Zappys Wächter Bomber Feuerwerkerin Jäger X-Bogen
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Zappys Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Tunnelgräber
Pfeile X-Bogen Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile X-Bogen Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin X-Bogen
Wächter X-Bogen
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
X-Bogen Bomber Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Jäger X-Bogen
Bomber Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Tunnelgräber
X-Bogen
Pfeile
X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Bomber Jäger
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Tunnelgräber Jäger
Pfeile X-Bogen Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Jäger X-Bogen
Feuerwerkerin Zappys Wächter
Bomber Pfeile Jäger X-Bogen Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Pfeile Feuerwerkerin
Zappys Wächter X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Jäger
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Zappys Wächter
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin X-Bogen Tunnelgräber

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