Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Funki
Blitz
Ritter Eismagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Elixiergolem Eismagier Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Eismagier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Feuerwerkerin Elixiergolem Funki
Pfeile
Funki Ritter Elixiergolem Megaritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Pfeile Eismagier Funki
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Fledermäuse Funki Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Eismagier Funki
Eismagier
Ritter Elixiergolem
Funki
Pfeile Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 11

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Eismagier Funki Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Eismagier Funki
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier Pfeile Funki
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Eismagier Megaritter
Elixiergolem
Eismagier
Ritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Funki
Fledermäuse Pfeile Ritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Funki
Funki Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Ritter Eismagier
Funki Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Funki Megaritter
Funki Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Eismagier Funki Megaritter
Fledermäuse Eismagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Funki Megaritter Fledermäuse Ritter Eismagier
Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Funki Ritter Megaritter
Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Funki
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Funki
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Funki
Megaritter Fledermäuse Ritter Funki
Ritter Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Eismagier
Funki Fledermäuse Ritter Eismagier
Megaritter Ritter Funki
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Funki
Funki
Megaritter Fledermäuse Ritter Funki
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Funki Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Funki
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Funki
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Funki Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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