Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbarenfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Tesla Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Tornado Tesla Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Tornado Riesenskelett
Tesla
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektromagier
Elektromagier
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 24

Speerkobolde
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse
Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin
Speerkobolde Fledermäuse Tesla Barbarenfass Tornado Riesenskelett Elektromagier
Tesla
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektromagier
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Tornado Riesenskelett Elektromagier
Tornado
Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektromagier
Elektromagier
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Tornado Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla Tornado Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Riesenskelett
Barbarenfass Tornado Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Fledermäuse Tesla Tornado Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin
Tesla Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier
Tesla Tornado
Tornado Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Tornado Riesenskelett
Tesla Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Tesla Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Tornado Elektromagier
Tesla Elektromagier
Tornado Tesla Elektromagier
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Tesla Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektromagier
Barbarenfass Tornado Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett Elektromagier
Tesla Tornado Elektromagier
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Tesla Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass
Riesenskelett Speerkobolde Fledermäuse Elektromagier
Riesenskelett Fledermäuse Tesla Barbarenfass Tornado Elektromagier
Riesenskelett Tesla
Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla Tornado Elektromagier
Speerkobolde Fledermäuse Tesla Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Tesla
Riesenskelett Elektromagier Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Tesla
Fledermäuse Tesla Riesenskelett
Tornado Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Elektromagier Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektromagier
Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Riesenskelett
Tornado
Tornado
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektromagier
Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Elektromagier Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Riesenskelett Elektromagier

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