Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Eisgolem Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Minenwerfer Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuergeist Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Minenwerfer Musketierin Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Musketierin Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Schweinereiter Eismagier
Gift
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Eismagier
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Musketierin Eismagier
Rakete
Minenwerfer Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer Eisgolem Erdbeben Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Eisgolem Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Koboldgang Erdbeben Eismagier Minenwerfer Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Eisgolem Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Minenwerfer Eisgolem
Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter Minenwerfer
Minenwerfer
Feuergeist Koboldgang Eisgolem Musketierin Schweinereiter
Eisgolem
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Feuergeist Minenwerfer
Erdbeben
Schweinereiter
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Minenwerfer
Schweinereiter
Feuergeist Koboldgang Eisgolem Erdbeben Musketierin Minenwerfer
Eismagier

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Eisgolem
Koboldgang
Musketierin Minenwerfer Eisgolem Eismagier
Minenwerfer
Koboldgang Eisgolem Erdbeben Musketierin Eismagier
Eisgolem
Musketierin Feuergeist Koboldgang Minenwerfer Erdbeben Eismagier
Erdbeben
Minenwerfer Eisgolem Eismagier
Musketierin
Koboldgang Eisgolem Minenwerfer
Schweinereiter
Eismagier
Koboldgang Minenwerfer Eisgolem Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Minenwerfer Eisgolem Musketierin
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Eismagier
Koboldgang Minenwerfer Feuergeist Musketierin Eismagier
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Eismagier
Erdbeben
Koboldgang Feuergeist Erdbeben Musketierin Eismagier
Musketierin Feuergeist Koboldgang Minenwerfer Eismagier
Erdbeben Eisgolem Musketierin
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Eismagier
Koboldgang Feuergeist Eisgolem Musketierin Eismagier
Koboldgang Eismagier Eisgolem Erdbeben Musketierin
Musketierin Koboldgang Eismagier
Minenwerfer Feuergeist Koboldgang Erdbeben Musketierin Eismagier
Feuergeist Koboldgang Minenwerfer Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Feuergeist Minenwerfer Koboldgang Musketierin Eismagier
Minenwerfer Erdbeben Feuergeist Eisgolem Musketierin Eismagier
Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Feuergeist Erdbeben Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Minenwerfer Eisgolem Musketierin
Koboldgang Eisgolem Musketierin
Koboldgang Eisgolem Musketierin
Koboldgang Musketierin
Feuergeist Koboldgang Eisgolem Musketierin Eismagier
Koboldgang Eisgolem Musketierin Eismagier
Minenwerfer Eisgolem
Koboldgang Musketierin
Musketierin
Koboldgang Eisgolem
Musketierin
Koboldgang Minenwerfer Eisgolem Musketierin
Eisgolem Erdbeben Musketierin Eismagier
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Minenwerfer Eisgolem Musketierin
Minenwerfer Musketierin Eismagier
Erdbeben
Erdbeben Eisgolem Musketierin
Feuergeist Minenwerfer Erdbeben
Feuergeist Eisgolem Musketierin Eismagier
Feuergeist Minenwerfer Erdbeben Musketierin
Erdbeben Feuergeist Eisgolem Eismagier
Minenwerfer
Feuergeist Koboldgang Musketierin
Minenwerfer Erdbeben Musketierin
Feuergeist Musketierin
Erdbeben Feuergeist Minenwerfer Eisgolem Musketierin
Erdbeben Minenwerfer Musketierin
Erdbeben Minenwerfer Eisgolem Musketierin
Erdbeben Minenwerfer Musketierin
Erdbeben Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Erdbeben
Feuergeist Minenwerfer Erdbeben Musketierin
Feuergeist Minenwerfer Erdbeben
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Erdbeben Minenwerfer Musketierin
Eisgolem Erdbeben Feuergeist Minenwerfer Eismagier
Minenwerfer Erdbeben Musketierin Eismagier
Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Feuergeist Eisgolem Musketierin Eismagier
Musketierin
Minenwerfer Erdbeben Musketierin
Erdbeben
Erdbeben Feuergeist Koboldgang Musketierin
Feuergeist Musketierin Eismagier
Koboldgang Musketierin
Minenwerfer Eisgolem Erdbeben Musketierin
Musketierin
Koboldgang Musketierin
Musketierin
Minenwerfer Musketierin

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