Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tunnelgräber Walküre Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Knall Walküre Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Walküre Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Elektromagier Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Scharfrichter
Knall Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Walküre Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Walküre Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Kampfholz
Elektromagier
Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Knall Kampfholz
Scharfrichter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Elektromagier Knall Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Kampfholz
Scharfrichter Knall Walküre Kampfholz
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Elektromagier
Tunnelgräber Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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