Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Magieschütze Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldfass Skelettarmee Magieschütze Skelettkönig Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Scharfrichter
Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Skelettkönig
Skelettarmee Fledermäuse Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Megaritter Skelettkönig
Pfeile
Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Scharfrichter
Skelettarmee Megaritter
Magieschütze
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze
Skelettkönig
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Megaritter Skelettkönig
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Magieschütze Megaritter Skelettkönig
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Pfeile Magieschütze Skelettkönig
Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Pfeile Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Skelettkönig
Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Megaritter Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Pfeile Scharfrichter Magieschütze Skelettkönig
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Magieschütze Skelettkönig
Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Megaritter

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