Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Tesla Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Tesla Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Koboldfass
Tesla
Blasrohrkobold
Koboldfass Tunnelgräber Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Fledermäuse Tesla Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla
Tesla Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Tesla Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Tesla Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Tesla
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Fledermäuse Elektromagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter

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