Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Ofen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Ofen Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Ofen Wächter
Knall
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Ofen Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Ofen Wächter Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Ofen Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Ofen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Ofen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Ofen Eismagier
Gift
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Ofen Wächter Eismagier
Blitz
Ofen Eismagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Barbarenfass Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wächter Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Eismagier Ofen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Skelettfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Ofen Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Ofen
Skelettfass Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Ofen Eismagier Megaritter
Wächter
Skelettfass
Eismagier
Barbarenfass
Megaritter
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 20

Bogenschützen
Barbarenfass Blasrohrkobold Ofen Wächter Eismagier Megaritter
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Skelettfass Ofen Barbarenfass Wächter Eismagier Megaritter
Ofen
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Eismagier
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Ofen Wächter Eismagier Megaritter
Wächter
Bogenschützen Blasrohrkobold Ofen Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Bogenschützen Blasrohrkobold Ofen Barbarenfass Wächter Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Ofen Eismagier Megaritter
Ofen Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Ofen Wächter Eismagier Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Bogenschützen Blasrohrkobold Ofen Wächter Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Ofen Bogenschützen Eismagier
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Ofen Eismagier
Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Eismagier Ofen Barbarenfass Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Ofen Eismagier
Ofen Megaritter Wächter Eismagier
Megaritter Blasrohrkobold Ofen Barbarenfass Wächter
Ofen Megaritter
Ofen Megaritter
Megaritter Ofen
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Ofen Barbarenfass Wächter Eismagier
Ofen Barbarenfass Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Ofen Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Bogenschützen Ofen Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Wächter Megaritter Ofen
Wächter Megaritter Barbarenfass
Wächter Megaritter
Ofen Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Eismagier
Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Ofen Eismagier
Megaritter
Megaritter Barbarenfass
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Wächter
Bogenschützen Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Ofen Barbarenfass
Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Ofen Barbarenfass Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Ofen Eismagier
Bogenschützen Blasrohrkobold Ofen
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Skelettfass Blasrohrkobold
Wächter
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Ofen Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Ofen Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Ofen Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Skelettfass Barbarenfass
Ofen Barbarenfass Eismagier Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Skelettfass Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Ofen Eismagier
Skelettfass Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Skelettfass Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Barbarenfass
Blasrohrkobold Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter

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