Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mauerbrecher Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Mauerbrecher Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Mauerbrecher
Knall
Lakaienhorde Mauerbrecher
Barbarenfass
Magier Mauerbrecher Riesenskelett
Kampfholz
Mauerbrecher Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Mauerbrecher Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Magier Mauerbrecher
Gift
Lakaienhorde Magier
Blitz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado Frost Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Wut Tornado Frost Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Mauerbrecher Wut Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Lakaienhorde Mauerbrecher Frost Riesenskelett
Lakaienhorde
Wut Knall Frost Riesenskelett
Magier
Tornado Wut Riesenskelett
Mauerbrecher
Knall
Wut
Lakaienhorde Magier Riesenskelett
Tornado
Knall Magier Frost Riesenskelett
Frost
Knall Lakaienhorde Tornado
Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Magier Wut Tornado

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Lakaienhorde Tornado Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Tornado Frost
Magier
Tornado Frost Riesenskelett
Mauerbrecher
Wut
Tornado
Magier Knall Lakaienhorde Riesenskelett
Frost
Lakaienhorde Magier
Riesenskelett
Knall Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde Tornado Frost Riesenskelett
Lakaienhorde
Tornado Riesenskelett
Tornado Frost Knall
Lakaienhorde Tornado Knall Magier Frost
Knall Riesenskelett
Lakaienhorde Tornado
Tornado Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Knall Magier Tornado Frost Riesenskelett
Lakaienhorde Knall Magier Tornado
Lakaienhorde Knall Magier Frost Riesenskelett
Magier Knall Lakaienhorde Tornado Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Knall Frost
Lakaienhorde Magier Tornado
Knall Lakaienhorde Magier Tornado
Knall Magier Tornado Frost Riesenskelett
Tornado
Magier Lakaienhorde Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Riesenskelett
Knall Magier
Riesenskelett Knall Lakaienhorde
Riesenskelett Knall Lakaienhorde Tornado
Riesenskelett Lakaienhorde
Magier Knall Lakaienhorde Tornado Frost
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Frost Riesenskelett Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Tornado Frost Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Magier Frost Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Frost Riesenskelett
Knall Tornado
Lakaienhorde Riesenskelett
Frost Riesenskelett
Magier Knall Lakaienhorde
Magier Knall Lakaienhorde Tornado Frost
Lakaienhorde Magier Tornado
Knall Magier Tornado Frost
Knall Magier Tornado
Lakaienhorde Tornado
Knall Lakaienhorde Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Lakaienhorde Frost
Knall
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Tornado Frost
Lakaienhorde
Knall Magier
Knall Magier Tornado
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier Tornado
Tornado
Knall Lakaienhorde
Knall Tornado Frost Magier
Lakaienhorde
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Tornado
Knall Lakaienhorde Magier Tornado
Knall Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier
Knall Lakaienhorde Frost
Knall Magier Tornado
Frost
Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Knall Tornado Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Tornado Frost Riesenskelett
Knall Tornado
Knall Tornado Frost Riesenskelett

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