Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Elixiersammler Drei Musketierinnen Riesenkobold Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Bomber Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Knall
Bomber Drei Musketierinnen Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Ritter Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Elixiersammler
Pfeile
Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Elixiersammler Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Gift
Bomber Elixiersammler Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Elixiersammler Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Rakete
Elixiersammler Drei Musketierinnen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Void Kleiner Prinz Elixiersammler Riesenkobold Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Ritter Void

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Riesenkobold
Pfeile
Void Ritter Riesenkobold
Ritter
Drei Musketierinnen Bomber Pfeile Kleiner Prinz
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter
Void
Pfeile Riesenkobold
Riesenkobold
Bomber Pfeile Void Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 4

Bomber
Ritter
Pfeile
Ritter Void Kleiner Prinz
Ritter
Bomber Kleiner Prinz Pfeile Drei Musketierinnen
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter
Void
Pfeile
Riesenkobold
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Void Riesenkobold
Bomber Ritter Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Bomber Ritter Void
Drei Musketierinnen Bomber Ritter
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber
Drei Musketierinnen Pfeile Void Kleiner Prinz
Pfeile Void Riesenkobold
Drei Musketierinnen
Ritter Bomber Kleiner Prinz
Bomber Pfeile Ritter Riesenkobold
Pfeile Drei Musketierinnen
Bomber Ritter Drei Musketierinnen
Bomber Drei Musketierinnen Pfeile
Ritter Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Bomber Pfeile Ritter
Pfeile Bomber Ritter Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Pfeile Bomber Ritter Kleiner Prinz
Drei Musketierinnen
Bomber Pfeile Ritter Riesenkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void
Void Bomber Pfeile Ritter
Ritter Riesenkobold
Ritter Riesenkobold
Ritter Drei Musketierinnen Riesenkobold
Pfeile Drei Musketierinnen Riesenkobold
Ritter Void Riesenkobold
Ritter Riesenkobold
Void Ritter
Drei Musketierinnen Riesenkobold
Ritter
Pfeile Void Riesenkobold
Ritter Drei Musketierinnen Riesenkobold
Bomber Drei Musketierinnen
Bomber Ritter Drei Musketierinnen Riesenkobold Kleiner Prinz
Pfeile Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter
Pfeile Void
Pfeile Void Riesenkobold
Pfeile Ritter Void
Bomber Pfeile
Pfeile Riesenkobold
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile Void
Drei Musketierinnen Void
Void Pfeile Ritter
Void Pfeile
Ritter Drei Musketierinnen Void
Pfeile Void
Pfeile
Bomber Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Bomber
Void Bomber Pfeile Drei Musketierinnen
Bomber Pfeile Kleiner Prinz
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Bomber Kleiner Prinz
Pfeile Void
Void Pfeile
Void Pfeile
Pfeile Kleiner Prinz
Void
Void
Void Bomber Pfeile
Void Pfeile
Pfeile
Void
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile
Void Ritter Drei Musketierinnen
Pfeile Bomber
Void Pfeile
Drei Musketierinnen
Void
Void Riesenkobold Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns