Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Hexe Ballon Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Ballon Prinzessin Holzfäller
Knall
Fledermäuse Hexe Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Hexe Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Hexe Ballon Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Hexe Ballon Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Hexe Ballon Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Prinzessin Walküre Frost Elektromagier Holzfäller Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Prinzessin Walküre Frost

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Ballon Holzfäller Hexe Elektromagier
Frost
Ballon
Hexe
Walküre Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Walküre Frost Holzfäller Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ballon
Elektromagier
Walküre Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Fledermäuse Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Walküre Frost Elektromagier Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Frost Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Frost
Fledermäuse Walküre Elektromagier Holzfäller
Hexe
Walküre Elektromagier Holzfäller
Ballon
Prinzessin
Walküre
Elektromagier
Fledermäuse Walküre Frost Hexe Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Walküre Frost Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Walküre Hexe Elektromagier
Hexe Holzfäller Fledermäuse Walküre Frost Elektromagier
Hexe Holzfäller Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Prinzessin Holzfäller
Frost Fledermäuse Walküre Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Frost Hexe Prinzessin
Walküre Elektromagier
Hexe Prinzessin Holzfäller
Walküre Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Walküre Hexe Elektromagier Frost Prinzessin Holzfäller
Fledermäuse Hexe Prinzessin Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Walküre Frost Hexe Elektromagier
Walküre Fledermäuse Frost Hexe Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Frost Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Walküre Hexe Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Walküre Hexe Elektromagier Holzfäller
Walküre Frost Hexe Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Walküre Fledermäuse Hexe Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Hexe Elektromagier
Elektromagier Walküre Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
Walküre Hexe Holzfäller
Fledermäuse Frost Hexe Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Walküre Hexe Elektromagier Holzfäller
Walküre Holzfäller
Frost Elektromagier Fledermäuse Walküre Hexe
Hexe
Fledermäuse Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Elektromagier Fledermäuse Walküre Frost Holzfäller
Fledermäuse Walküre Frost Hexe Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Frost
Prinzessin Elektromagier
Walküre Frost
Walküre
Fledermäuse Frost Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Frost Prinzessin
Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Walküre Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Frost
Fledermäuse
Prinzessin Elektromagier
Walküre Hexe Prinzessin
Prinzessin
Frost Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Prinzessin
Fledermäuse Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Frost Hexe
Frost Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Frost Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Elektromagier
Frost
Walküre Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Prinzessin
Fledermäuse Frost Hexe Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Hexe Prinzessin Elektromagier
Frost Hexe Prinzessin Elektromagier

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