Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Kanonenkarre Phönix Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Heilungsgeist Rammbock Kanonenkarre Phönix Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Kanonenkarre Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Rammbock Widderreiterin
Knall
Rammbock Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Heilungsgeist Rammbock Kanonenkarre
Kampfholz
Elitebarbaren Heilungsgeist Rammbock Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Heilungsgeist Rammbock Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Phönix
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Kanonenkarre Phönix Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Kanonenkarre Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Rammbock Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Rammbock Phönix Kanonenkarre Widderreiterin Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Großer Schneeball Rammbock Phönix

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Widderreiterin Elitebarbaren Kanonenkarre Phönix Megaritter
Elitebarbaren
Heilungsgeist Großer Schneeball Rammbock Megaritter
Heilungsgeist
Elitebarbaren Rammbock Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Rammbock
Großer Schneeball Elitebarbaren Heilungsgeist
Kanonenkarre
Großer Schneeball Heilungsgeist Widderreiterin
Phönix
Großer Schneeball
Widderreiterin
Großer Schneeball Heilungsgeist Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Elitebarbaren Heilungsgeist Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 4

Großer Schneeball
Widderreiterin Megaritter Elitebarbaren Kanonenkarre Phönix
Elitebarbaren
Großer Schneeball Megaritter
Heilungsgeist
Rammbock
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Phönix
Großer Schneeball
Widderreiterin
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Widderreiterin
Elitebarbaren Kanonenkarre Phönix Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Großer Schneeball Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren Kanonenkarre Phönix Widderreiterin Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Großer Schneeball Kanonenkarre Megaritter
Großer Schneeball Widderreiterin Phönix
Kanonenkarre Phönix Widderreiterin Megaritter
Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren Großer Schneeball Kanonenkarre Phönix Megaritter
Großer Schneeball Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Phönix Widderreiterin
Megaritter Großer Schneeball Elitebarbaren Kanonenkarre Widderreiterin
Megaritter Großer Schneeball Kanonenkarre
Elitebarbaren Kanonenkarre Phönix Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Elitebarbaren Widderreiterin Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Kanonenkarre
Megaritter Großer Schneeball Elitebarbaren Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball Kanonenkarre Widderreiterin Megaritter
Elitebarbaren Kanonenkarre Phönix Widderreiterin
Megaritter Großer Schneeball Elitebarbaren Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Elitebarbaren Kanonenkarre
Großer Schneeball Elitebarbaren Kanonenkarre Phönix Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Kanonenkarre Widderreiterin
Megaritter Elitebarbaren Kanonenkarre Phönix Widderreiterin
Elitebarbaren Kanonenkarre Phönix Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Widderreiterin
Elitebarbaren Kanonenkarre Phönix Widderreiterin
Megaritter Elitebarbaren Kanonenkarre Phönix
Megaritter Großer Schneeball Elitebarbaren Kanonenkarre Phönix
Phönix
Megaritter Elitebarbaren Kanonenkarre Phönix
Megaritter Großer Schneeball Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren Kanonenkarre Megaritter Widderreiterin
Kanonenkarre Megaritter
Elitebarbaren Phönix Kanonenkarre
Megaritter Großer Schneeball Elitebarbaren Kanonenkarre Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Widderreiterin
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Elitebarbaren
Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Elitebarbaren Kanonenkarre
Großer Schneeball Kanonenkarre
Kanonenkarre Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin Megaritter
Elitebarbaren Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Kanonenkarre
Großer Schneeball Widderreiterin
Kanonenkarre Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elitebarbaren Kanonenkarre Megaritter
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kanonenkarre Megaritter

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