Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Walküre Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Prinz
Barbarenfass
Skelette Tesla Walküre Elektromagier
Kampfholz
Skelette Prinz
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Tesla Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Tesla Feuerball Walküre Elektromagier Goldener Ritter Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelette Tesla Feuerball Walküre

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Tesla
Feuerball
Elektromagier Goldener Ritter
Walküre
Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Prinz
Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Walküre
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Prinz
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Skelette Feuerball Walküre Prinz Elektromagier
Feuerball
Tesla Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Walküre
Tesla Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Prinz
Skelette Tesla Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A.
Skelette Walküre Elektromagier
Elektromagier
Skelette Tesla Feuerball Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Walküre Prinz Elektromagier
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Skelette Walküre Elektromagier
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Skelette Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Feuerball
Tesla Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Prinz
Skelette Tesla Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Elektromagier Skelette Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Tesla Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Tesla Prinz Elektromagier
Tesla Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Skelette Feuerball Walküre Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerball Walküre Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Prinz Elektromagier
Walküre Tesla Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Tesla Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Walküre Prinz
Feuerball Skelette Tesla Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Skelette Tesla Feuerball Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Feuerball Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Prinz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Skelette Tesla Feuerball Walküre Goldener Ritter
Tesla Feuerball Walküre
Tesla Elektromagier Skelette Feuerball Walküre Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Walküre Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Walküre Prinz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Walküre Goldener Ritter
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Prinz Goldener Ritter
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball
Elektromagier Feuerball Prinz
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier
Feuerball Prinz Elektromagier Goldener Ritter

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