Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber Widderreiterin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz Tunnelgräber Widderreiterin Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber Widderreiterin Friedhof
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Widderreiterin Friedhof
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Friedhof
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Friedhof
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Friedhof
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber Widderreiterin Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Widderreiterin Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Feuerwerkerin Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Widderreiterin Friedhof
Infernoturm
Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Widderreiterin Friedhof
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Prinz Friedhof
Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Friedhof
Friedhof
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Widderreiterin
Infernoturm
Skelette Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Tunnelgräber
Widderreiterin
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Widderreiterin Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Skelette Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelette Feuerwerkerin
Infernoturm Widderreiterin Feuerwerkerin
Infernoturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Prinz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Tunnelgräber
Skelette Feuerwerkerin Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Skelette Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Widderreiterin
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Skelette Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelette Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Infernoturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Infernoturm Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelette Infernoturm Widderreiterin
Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Prinz
Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Widderreiterin
Prinz Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber

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