Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Königsriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Skelettarmee
Knall
Skelette Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Königsriese Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee
Frost
Feuerball
Elektromagier
Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Frost Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Feuerball Frost Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Frost Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Frost Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelette Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Frost
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Frost Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Frost
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Frost
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Frost Elektromagier

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