Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Königsrekruten Grabstein Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten Grabstein
Knall
Speerkobolde Grabstein
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Ritter Königsrekruten Grabstein Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Grabstein
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Grabstein Magieschütze
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Grabstein Magieschütze
Blitz
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Ritter Königsrekruten Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Speerkobolde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Ritter Eisgeist Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Magieschütze
Königsrekruten
Eisgeist Speerkobolde Magieschütze
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Königsrekruten Grabstein Magieschütze
Speerkobolde
Ritter Eisgeist Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Magieschütze Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Eisgeist Grabstein
Grabstein
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Ritter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Eisgeist Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Königsrekruten Grabstein Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Königsrekruten Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Grabstein
Pfeile Königsrekruten Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Magieschütze
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Grabstein Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Grabstein
Ritter Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Ritter Königsrekruten Grabstein Magieschütze
Pfeile Speerkobolde Magieschütze
Königsrekruten Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter
Eisgeist Pfeile Königsrekruten Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Grabstein
Eisgeist Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Königsrekruten Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Grabstein Speerkobolde Ritter Königsrekruten Magieschütze
Pfeile Eisgeist Speerkobolde Ritter Königsrekruten Grabstein Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Speerkobolde Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Grabstein
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsrekruten Grabstein Eisgeist Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Königsrekruten Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Eisgeist Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Eisgeist Speerkobolde Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsrekruten Grabstein
Ritter Königsrekruten Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Ritter Grabstein
Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Grabstein Eisgeist Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Königsrekruten
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Königsrekruten
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eisgeist Speerkobolde Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eisgeist Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Königsrekruten Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Ritter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Speerkobolde Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Eisgeist Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Eisgeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Grabstein Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Magieschütze

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