Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Königsrekruten Elixiersammler Riesenkobold Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riesenkobold Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Königsrekruten Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Königsrekruten Großer Gräber
Knall
Skelette Bogenschützen Riesenkobold Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Königsrekruten
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Königsrekruten
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Elixiersammler
Pfeile
Skelette Bogenschützen Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Königsrekruten
Feuerball
Bogenschützen Elixiersammler Großer Gräber
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Elixiersammler
Blitz
Elixiersammler Großer Gräber
Rakete
Elixiersammler Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Elixiersammler Wut Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Bogenschützen Pfeile Großer Gräber Elixiersammler Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Pfeile Königsrekruten Riesenkobold
Pfeile
Bogenschützen Riesenkobold Großer Gräber
Königsrekruten
Bogenschützen
Elixiersammler
Wut
Riesenkobold
Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile Wut
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 3

Skelette
Bogenschützen
Bogenschützen
Skelette Königsrekruten Riesenkobold
Pfeile
Königsrekruten
Bogenschützen
Elixiersammler
Wut
Riesenkobold
Bogenschützen
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Riesenkobold
Skelette Königsrekruten
Skelette Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten Skelette
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Königsrekruten Riesenkobold
Großer Gräber Skelette Königsrekruten
Skelette Bogenschützen Königsrekruten
Bogenschützen Skelette Pfeile Königsrekruten Riesenkobold
Pfeile Bogenschützen
Königsrekruten Skelette
Pfeile Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten
Skelette Pfeile Königsrekruten
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Bogenschützen Pfeile Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile
Königsrekruten Skelette Riesenkobold
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Skelette Riesenkobold Großer Gräber
Pfeile Skelette Bogenschützen Riesenkobold
Königsrekruten Skelette Bogenschützen Riesenkobold
Großer Gräber Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Skelette
Königsrekruten Skelette Riesenkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Riesenkobold
Königsrekruten Skelette Riesenkobold
Königsrekruten Bogenschützen
Königsrekruten Skelette Bogenschützen Riesenkobold Großer Gräber
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Großer Gräber
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Riesenkobold

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