Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Rabauken Riesenkobold Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Riesenkobold Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Lakaien Riesenkobold
Barbarenfass
Rabauken Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Rabauken
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Rabauken
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Rabauken Tunnelgräber Eismagier Magieschütze
Feuerball
Lakaien Rabauken Eismagier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Lakaien Rabauken Eismagier Magieschütze
Blitz
Eismagier Magieschütze
Rakete
Rabauken Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Lakaien Tunnelgräber Eismagier Magieschütze Rabauken Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Lakaien Rabauken Riesenkobold
Pfeile
Riesenkobold Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Fledermäuse Rabauken Riesenkobold
Rabauken
Fledermäuse Lakaien Tunnelgräber Magieschütze
Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Lakaien Eismagier Magieschütze
Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaien Pfeile Rabauken Magieschütze
Eismagier
Riesenkobold
Magieschütze
Rabauken Riesenkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Lakaien Rabauken Riesenkobold Eismagier
Pfeile
Eismagier
Lakaien
Fledermäuse Riesenkobold Eismagier
Rabauken
Fledermäuse
Riesenkobold
Fledermäuse Lakaien Magieschütze
Tunnelgräber
Eismagier
Fledermäuse Pfeile Lakaien
Magieschütze
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Riesenkobold Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Rabauken Eismagier
Fledermäuse Lakaien Rabauken Eismagier
Fledermäuse Lakaien Rabauken Eismagier
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Lakaien Rabauken Eismagier Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Pfeile Rabauken Eismagier Magieschütze
Pfeile Rabauken Riesenkobold Magieschütze
Lakaien Rabauken Eismagier
Rabauken Tunnelgräber Eismagier
Fledermäuse Lakaien Eismagier Pfeile Rabauken Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Lakaien Fledermäuse Rabauken Eismagier Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Rabauken Eismagier
Fledermäuse Pfeile Lakaien Rabauken Magieschütze
Rabauken
Rabauken
Fledermäuse Pfeile Lakaien Rabauken
Pfeile Fledermäuse Lakaien Rabauken Eismagier Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Lakaien Rabauken Eismagier Magieschütze
Rabauken Fledermäuse Pfeile Lakaien Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Rabauken Riesenkobold
Fledermäuse Rabauken Riesenkobold
Rabauken Riesenkobold
Pfeile Fledermäuse Lakaien Rabauken Riesenkobold Eismagier Magieschütze
Rabauken Fledermäuse Lakaien Riesenkobold Eismagier
Rabauken Riesenkobold
Fledermäuse Lakaien Magieschütze
Riesenkobold
Fledermäuse Lakaien Rabauken
Pfeile Riesenkobold
Rabauken Riesenkobold
Rabauken Magieschütze
Rabauken Fledermäuse Lakaien Riesenkobold Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Lakaien Rabauken Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Rabauken
Pfeile Tunnelgräber Eismagier Magieschütze
Pfeile Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Rabauken
Pfeile Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Lakaien Riesenkobold Eismagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaien
Tunnelgräber Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Lakaien Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Eismagier Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Eismagier Magieschütze
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Magieschütze
Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile
Tunnelgräber Rabauken Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Rabauken Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze

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