Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Rammbock Drei Musketierinnen Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Eisgolem Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Musketierin Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Kobolde Kanone Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Barbarenfass
Kobolde Kanone Musketierin Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Kampfholz
Kobolde Kanone Musketierin Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Musketierin Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Feuerball
Kanone Musketierin Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Gift
Kanone Musketierin Drei Musketierinnen
Blitz
Kanone Eisgolem Musketierin Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Rakete
Musketierin Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem Musketierin Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Eisgolem Kanone Banditin Musketierin Rammbock Gift Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Eisgolem Kanone Banditin

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Eisgolem Rammbock
Kanone
Eisgolem
Musketierin Rammbock Drei Musketierinnen Kobolde
Musketierin
Eisgolem Rammbock Banditin
Rammbock
Eisgolem Gift Banditin Kobolde Musketierin Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Eisgolem Rammbock Banditin
Gift
Rammbock
Banditin
Rammbock Musketierin Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 3 12

Kobolde
Kanone Eisgolem Musketierin Gift Banditin
Kanone
Eisgolem Musketierin Kobolde Gift Banditin
Eisgolem
Kanone Musketierin Kobolde Drei Musketierinnen Gift Banditin
Musketierin
Kanone Eisgolem Kobolde Banditin
Rammbock
Drei Musketierinnen
Eisgolem Banditin
Gift
Kobolde Kanone Eisgolem
Banditin
Kobolde Kanone Eisgolem Musketierin Drei Musketierinnen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Musketierin
Kobolde Kanone Musketierin Drei Musketierinnen Banditin
Kanone Drei Musketierinnen Kobolde Musketierin Banditin
Kanone Drei Musketierinnen Kobolde Musketierin Banditin
Gift
Kobolde Kanone Musketierin Banditin
Musketierin Drei Musketierinnen Kanone Gift
Kanone Eisgolem Musketierin Gift Banditin
Kanone Drei Musketierinnen Kobolde Musketierin
Kobolde Kanone Eisgolem Musketierin Banditin
Kobolde Gift Kanone Eisgolem Musketierin Banditin
Musketierin Drei Musketierinnen Gift
Kanone Musketierin Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Kobolde Kanone Gift
Kanone Drei Musketierinnen Banditin
Kanone Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Kobolde Kanone Musketierin Gift
Kanone Kobolde Musketierin Drei Musketierinnen Banditin
Gift Kanone Eisgolem Musketierin Banditin
Kanone Musketierin Drei Musketierinnen
Kobolde Kanone Musketierin Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Eisgolem Banditin
Gift Banditin Eisgolem Musketierin
Banditin Kobolde Eisgolem Musketierin
Eisgolem Musketierin Banditin
Kanone Musketierin Drei Musketierinnen Banditin
Gift Eisgolem Musketierin Drei Musketierinnen
Kobolde Eisgolem Musketierin Banditin
Kobolde Eisgolem Gift Banditin
Kanone Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin
Gift
Kanone Eisgolem Drei Musketierinnen Banditin
Kanone Musketierin Drei Musketierinnen
Kobolde Eisgolem Musketierin Drei Musketierinnen Gift
Gift Kanone Eisgolem Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Musketierin Banditin
Gift Musketierin Banditin
Gift Banditin
Eisgolem Musketierin Gift
Gift
Gift Eisgolem Musketierin
Musketierin Gift
Gift Eisgolem
Gift Banditin
Kobolde Musketierin Drei Musketierinnen Gift
Gift Musketierin Banditin
Gift Musketierin
Gift Eisgolem Musketierin Drei Musketierinnen Banditin
Musketierin Gift Banditin
Eisgolem Musketierin Gift
Musketierin Drei Musketierinnen Gift Banditin
Musketierin Drei Musketierinnen Gift Banditin
Drei Musketierinnen Gift
Musketierin Drei Musketierinnen Gift Banditin
Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Eisgolem Gift
Gift Musketierin Banditin
Musketierin Gift Banditin
Gift Musketierin Banditin
Gift Eisgolem Musketierin
Musketierin Gift
Gift Musketierin Banditin
Gift
Gift
Musketierin Banditin
Gift Musketierin Drei Musketierinnen
Gift Musketierin Drei Musketierinnen
Eisgolem Musketierin Gift
Gift
Musketierin Drei Musketierinnen
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Banditin

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