Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Rammbock Flugmaschine Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rabauken Rammbock Flugmaschine Schweinereiter Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Rammbock Flugmaschine Schweinereiter Infernodrache
Knall
Kobolde Rammbock Flugmaschine Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Rammbock
Kampfholz
Kobolde Rabauken Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Rabauken Flugmaschine
Königliche Luftpost
Kobolde Rabauken Rammbock Flugmaschine Schweinereiter Kampfheilerin Infernodrache
Feuerball
Rabauken Rammbock Flugmaschine Schweinereiter Kampfheilerin Infernodrache
Gift
Rabauken Flugmaschine Kampfheilerin
Blitz
Rammbock Kampfheilerin Infernodrache
Rakete
Rabauken Schweinereiter Kampfheilerin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Kampfheilerin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Feuerball Rammbock Flugmaschine Schweinereiter Kampfheilerin Infernodrache Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kobolde Feuerball Rammbock Flugmaschine

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Rammbock
Rabauken
Rammbock Flugmaschine Schweinereiter Kampfheilerin
Feuerball
Schweinereiter Rammbock
Rammbock
Kobolde Rabauken Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin
Flugmaschine
Rabauken Rammbock Schweinereiter Kampfheilerin
Schweinereiter
Kobolde Feuerball Rabauken Flugmaschine Kampfheilerin
Kampfheilerin
Infernodrache Rabauken Rammbock Flugmaschine Schweinereiter
Infernodrache
Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 5

Kobolde
Flugmaschine Kampfheilerin
Rabauken
Kampfheilerin
Feuerball
Kampfheilerin
Rammbock
Flugmaschine
Kobolde Kampfheilerin
Schweinereiter
Kampfheilerin
Infernodrache Kobolde Rabauken Feuerball Flugmaschine
Infernodrache
Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine
Infernodrache Kobolde Rabauken Flugmaschine Kampfheilerin
Kobolde Rabauken Infernodrache
Infernodrache Kobolde Rabauken
Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Kobolde Rabauken Flugmaschine
Infernodrache Rabauken Feuerball Flugmaschine
Rabauken Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin
Infernodrache Kobolde Rabauken
Kobolde Rabauken Kampfheilerin
Kobolde Rabauken Feuerball Flugmaschine
Infernodrache Rabauken Feuerball Flugmaschine
Rabauken Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin
Feuerball Kobolde Rabauken
Infernodrache Rabauken
Rabauken Feuerball Infernodrache
Kobolde Rabauken Feuerball
Feuerball Kobolde Rabauken Flugmaschine Kampfheilerin
Rabauken Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Infernodrache
Infernodrache
Rabauken Kobolde Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Infernodrache
Kobolde Rabauken Kampfheilerin
Rabauken Feuerball Kampfheilerin
Rabauken Kampfheilerin Infernodrache
Feuerball Rabauken Flugmaschine
Rabauken Kobolde Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin
Rabauken Kampfheilerin Infernodrache
Kobolde Feuerball Flugmaschine Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Rabauken Flugmaschine
Feuerball
Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball Flugmaschine
Rabauken Kobolde Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Infernodrache
Rabauken Feuerball Flugmaschine Kampfheilerin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Rabauken Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Kobolde Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Infernodrache
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Rabauken Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Flugmaschine
Rabauken Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine

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