Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Tesla Walküre Rammbock
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Tesla Walküre Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Rammbock Koboldfass
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Rammbock Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Feuerwerkerin Rammbock
Rammbock
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Rammbock Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 11

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Rammbock
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla
Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Tesla Kampfholz
Tesla Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

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