Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Königsriese Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Rabauken Königsriese Königsschweinchen Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsschweinchen Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsschweinchen Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz Koboldbohrer
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Rabauken Königsschweinchen Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Rabauken Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Königsschweinchen Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Rabauken Königsschweinchen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Rabauken Königsschweinchen Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerball
Rabauken Königsschweinchen Koboldbohrer
Gift
Speerkobolde Rabauken Königsschweinchen Koboldbohrer
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete
Rabauken Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Dunkler Prinz Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Rabauken Königsschweinchen Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Koboldbohrer
Speerkobolde
Barbarenfass Rabauken Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz Koboldbohrer
Rabauken
Speerkobolde Dunkler Prinz Koboldbohrer
Königsriese
Barbarenfass Elektrogeist Speerkobolde Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Königsriese Königsschweinchen Dunkler Prinz Koboldbohrer
Dunkler Prinz
Speerkobolde Rabauken Königsriese Königsschweinchen Barbarenfass Koboldbohrer
Koboldbohrer
Elektrogeist Speerkobolde Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Elektrogeist
Dunkler Prinz Koboldbohrer
Speerkobolde
Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Rabauken
Speerkobolde Barbarenfass
Königsriese
Königsschweinchen
Barbarenfass
Speerkobolde Rabauken Dunkler Prinz Koboldbohrer
Dunkler Prinz
Elektrogeist Speerkobolde Barbarenfass
Koboldbohrer
Elektrogeist Speerkobolde Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Barbarenfass
Rabauken Dunkler Prinz Koboldbohrer
Rabauken Dunkler Prinz Koboldbohrer
Rabauken Dunkler Prinz Koboldbohrer
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Elektrogeist Speerkobolde Rabauken Dunkler Prinz
Elektrogeist Speerkobolde Rabauken
Elektrogeist Rabauken Barbarenfass
Rabauken Koboldbohrer
Speerkobolde Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz
Elektrogeist Speerkobolde Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Speerkobolde Rabauken
Koboldbohrer Rabauken Dunkler Prinz
Elektrogeist Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Rabauken Koboldbohrer
Rabauken Koboldbohrer
Rabauken Dunkler Prinz Koboldbohrer
Elektrogeist Speerkobolde Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Barbarenfass Koboldbohrer Elektrogeist Speerkobolde Rabauken Dunkler Prinz
Koboldbohrer
Rabauken Dunkler Prinz Elektrogeist Speerkobolde Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Rabauken Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Rabauken Barbarenfass
Rabauken Dunkler Prinz Koboldbohrer
Elektrogeist Rabauken
Rabauken Dunkler Prinz Speerkobolde
Rabauken Dunkler Prinz
Elektrogeist Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz
Koboldbohrer
Rabauken Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Rabauken Dunkler Prinz
Rabauken
Rabauken Elektrogeist Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz Koboldbohrer
Elektrogeist Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Barbarenfass Koboldbohrer
Rabauken Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz
Elektrogeist Speerkobolde
Barbarenfass
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Barbarenfass Koboldbohrer
Elektrogeist Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Barbarenfass
Elektrogeist
Elektrogeist
Elektrogeist Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Rabauken Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elektrogeist Rabauken
Barbarenfass Dunkler Prinz

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