Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Königsriese Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier Barbaren Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Schweinereiter
Feuerwerkerin
Königsriese Schweinereiter Walküre Barbarenfass
Barbaren
Schweinereiter
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Schweinereiter Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbaren Königsriese Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Königsriese Feuerwerkerin Schweinereiter
Elektromagier
Königsriese Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Barbaren Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Elektromagier
Barbaren
Pfeile
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Barbaren Walküre Elektromagier
Barbaren Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbaren Walküre Barbarenfass Elektromagier
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Walküre Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Walküre Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Barbaren Walküre Elektromagier
Walküre Barbaren Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Walküre Elektromagier
Barbaren Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Barbaren Walküre Barbarenfass
Barbaren
Barbaren Walküre
Pfeile Barbaren Walküre Elektromagier
Barbaren Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Walküre
Barbaren Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbaren Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Barbaren Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier

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