Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Riesenkobold Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenkobold Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riesenkobold Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Feuergeist Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Magier Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Magier Prinzessin Magieschütze
Gift
Magier Prinzessin Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Void Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Riesenkobold
Pfeile
Void Riesenkobold Tunnelgräber
Magier
Riesenkobold Tunnelgräber
Void
Pfeile Riesenkobold
Riesenkobold
Feuergeist Pfeile Magier Void Magieschütze
Tunnelgräber
Feuergeist Pfeile Magier Magieschütze
Prinzessin
Magieschütze
Riesenkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 3

Feuergeist
Pfeile
Void
Magier
Void
Pfeile
Riesenkobold
Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber
Prinzessin
Riesenkobold
Magieschütze
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void Riesenkobold Magieschütze
Feuergeist Void
Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Pfeile Magier Void Prinzessin Magieschütze
Pfeile Void Riesenkobold Magieschütze
Prinzessin
Feuergeist Tunnelgräber
Pfeile Magier Riesenkobold Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Magier
Feuergeist Magier Pfeile Prinzessin Magieschütze
Magier Pfeile
Feuergeist Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Feuergeist Prinzessin Magieschütze
Magier Feuergeist Pfeile Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void
Void Pfeile Magier Tunnelgräber Magieschütze
Riesenkobold
Riesenkobold
Riesenkobold
Feuergeist Pfeile Magier Riesenkobold Prinzessin Magieschütze
Void Riesenkobold
Riesenkobold
Void Magieschütze
Riesenkobold
Pfeile Void Riesenkobold
Magier Riesenkobold
Magier Prinzessin Magieschütze
Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Magieschütze Pfeile
Pfeile Void Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Pfeile Void Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Void
Magier Feuergeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Feuergeist Riesenkobold Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Feuergeist Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Void Tunnelgräber Magier
Feuergeist Void
Void Tunnelgräber Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Void Feuergeist Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Void Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Pfeile Void Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Pfeile Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Void Feuergeist Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Pfeile Magier Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Void Magieschütze
Pfeile Magier Void Prinzessin
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuergeist Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Void Tunnelgräber Magier Prinzessin Magieschütze
Void Pfeile Magier Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Void Tunnelgräber Pfeile Magieschütze
Feuergeist Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Magier Void
Void
Void Pfeile Magier Tunnelgräber Magieschütze
Void Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Void Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Void Tunnelgräber Magier Prinzessin Magieschütze
Pfeile Magier Prinzessin Magieschütze
Void Pfeile
Prinzessin Magieschütze
Void Prinzessin Magieschütze
Void Riesenkobold Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns