Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Ballon Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Riesenkobold Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Riesenkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Ballon Infernodrache Widderreiterin
Knall
Grabstein Ballon Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Grabstein Walküre
Kampfholz
Grabstein Widderreiterin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Walküre Ballon Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Grabstein Ballon Infernodrache Widderreiterin
Gift
Grabstein Ballon
Blitz
Grabstein Walküre Ballon Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Gift Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Grabstein Walküre Gift Infernodrache Ballon Widderreiterin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Grabstein Walküre Gift

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Walküre
Ballon Widderreiterin
Gift
Ballon Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Ballon
Walküre Gift Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold
Gift Ballon Kampfholz
Kampfholz
Gift Ballon Riesenkobold Widderreiterin
Infernodrache
Widderreiterin
Walküre Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 8

Grabstein
Gift Infernodrache Widderreiterin
Walküre
Kampfholz
Gift
Grabstein Kampfholz
Ballon
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Gift Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache
Grabstein Kampfholz
Widderreiterin
Grabstein Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Grabstein Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin Grabstein Walküre Infernodrache
Infernodrache Grabstein Walküre Widderreiterin
Grabstein Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Walküre
Infernodrache Widderreiterin Grabstein Gift
Walküre Gift Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Grabstein
Walküre
Walküre Gift Grabstein Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Gift Widderreiterin
Grabstein Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Grabstein Gift Kampfholz
Infernodrache Grabstein Widderreiterin
Kampfholz Infernodrache Widderreiterin
Grabstein Walküre Gift
Grabstein Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Gift Kampfholz Grabstein Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin
Walküre Gift Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein
Gift Walküre Kampfholz Infernodrache
Grabstein Walküre Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Walküre Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Grabstein Walküre Riesenkobold Infernodrache Widderreiterin
Gift Riesenkobold Widderreiterin
Grabstein Walküre Riesenkobold Widderreiterin
Walküre Riesenkobold Infernodrache
Grabstein Walküre Gift Kampfholz Infernodrache
Grabstein Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Grabstein Walküre
Walküre Gift Riesenkobold Kampfholz
Grabstein Walküre Riesenkobold Widderreiterin
Walküre
Grabstein Walküre Gift Riesenkobold Kampfholz Infernodrache
Walküre Gift Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz Widderreiterin
Gift Riesenkobold Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift Riesenkobold Widderreiterin
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Widderreiterin
Gift Kampfholz Widderreiterin
Gift
Gift Walküre Kampfholz Widderreiterin
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre
Infernodrache
Gift Kampfholz Widderreiterin
Gift Kampfholz Widderreiterin
Gift Kampfholz
Gift
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Grabstein
Gift Widderreiterin
Kampfholz
Gift Walküre
Kampfholz Gift
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Riesenkobold Kampfholz

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