Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Holzfäller
Knall
Bomber Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Holzfäller
Gift
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Blitz
Eisgolem Musketierin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Eisgolem Feuerwerkerin Musketierin Gift Elektromagier Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Eisgolem Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Eisgolem P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgolem P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgolem
Musketierin Holzfäller Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Musketierin
Eisgolem P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Musketierin Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgolem Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Bomber Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 14

Bomber
Eisgolem P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Eisgolem Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Eisgolem
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Gift Elektromagier Holzfäller
Musketierin
Eisgolem Holzfäller Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Eisgolem Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Eisgolem Musketierin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Elektromagier Holzfäller
Gift Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Musketierin Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Holzfäller
Gift Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Holzfäller
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Eisgolem P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgolem Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgolem Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Eisgolem Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgolem Musketierin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Eisgolem Gift
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgolem Holzfäller
Bomber Feuerwerkerin Musketierin
Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Gift Musketierin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Gift
Bomber Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Eisgolem Musketierin
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Gift
Gift Feuerwerkerin Eisgolem
Gift Feuerwerkerin
Musketierin Gift Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Musketierin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Musketierin
Gift Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Gift
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Gift
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Gift
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Gift Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Gift Bomber
Feuerwerkerin Gift Musketierin Elektromagier
Musketierin Gift
Gift Feuerwerkerin Musketierin
Gift Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Gift
Gift Bomber Musketierin
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Musketierin
Gift Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Holzfäller
Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Gift
Gift
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns