Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Barbaren Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Barbaren Hexe
Knall
Lakaien Koboldgang Minenwerfer Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Hexe Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Hexe
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Barbaren Hexe Magieschütze
Feuerball
Lakaien Koboldgang Minenwerfer Barbaren Hexe Magieschütze
Gift
Lakaien Koboldgang Minenwerfer Barbaren Hexe Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Hexe Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Barbaren Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Minenwerfer Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Minenwerfer Magieschütze Barbaren Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Lakaien Minenwerfer Hexe Magieschütze
Pfeile
Knall Minenwerfer
Lakaien
Knall Minenwerfer
Koboldgang
Minenwerfer
Minenwerfer
Knall Pfeile Lakaien Koboldgang
Barbaren
Hexe
Knall
Magieschütze
Knall

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Pfeile Lakaien Koboldgang Minenwerfer Barbaren Hexe Magieschütze
Pfeile
Knall Minenwerfer Barbaren
Lakaien
Knall Minenwerfer
Koboldgang
Knall Minenwerfer Barbaren Magieschütze
Minenwerfer
Knall Pfeile Lakaien Koboldgang
Barbaren
Knall Pfeile Koboldgang
Hexe
Knall
Magieschütze
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Minenwerfer Magieschütze
Barbaren Knall Lakaien Koboldgang Minenwerfer Hexe
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Hexe Lakaien
Barbaren Hexe Lakaien Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Barbaren
Pfeile Koboldgang Knall Lakaien Magieschütze
Lakaien Knall Pfeile Koboldgang Minenwerfer Hexe Magieschütze
Knall Pfeile Barbaren Magieschütze
Barbaren Hexe Lakaien Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Barbaren
Lakaien Koboldgang Barbaren Hexe Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Lakaien Knall Koboldgang Hexe Magieschütze
Minenwerfer Barbaren Knall Lakaien Koboldgang Hexe
Knall Pfeile Lakaien Koboldgang Minenwerfer Barbaren Hexe Magieschütze
Barbaren Koboldgang Minenwerfer
Barbaren Knall Koboldgang Minenwerfer
Barbaren Pfeile Lakaien Koboldgang Minenwerfer Hexe
Pfeile Minenwerfer Knall Lakaien Koboldgang Barbaren Hexe Magieschütze
Knall Pfeile Minenwerfer Hexe Lakaien Barbaren Magieschütze
Barbaren Minenwerfer
Koboldgang Pfeile Lakaien Barbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall Hexe
Knall Pfeile Koboldgang Minenwerfer Magieschütze
Koboldgang Barbaren Knall Lakaien Hexe
Koboldgang Knall Barbaren
Barbaren Koboldgang Hexe
Pfeile Knall Lakaien Koboldgang Hexe Magieschütze
Koboldgang Lakaien Barbaren Hexe
Barbaren
Knall Lakaien Minenwerfer Barbaren Hexe Magieschütze
Hexe Koboldgang Barbaren
Lakaien Barbaren Hexe
Knall Pfeile Barbaren
Barbaren Koboldgang Hexe
Barbaren Hexe Magieschütze
Koboldgang Barbaren Hexe Knall Lakaien Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Lakaien Knall Barbaren Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Knall Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Barbaren
Knall Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Knall Lakaien Hexe Magieschütze
Pfeile Minenwerfer Hexe Magieschütze
Pfeile Knall Magieschütze
Pfeile Knall Minenwerfer
Lakaien Koboldgang
Knall Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Pfeile Lakaien Minenwerfer Magieschütze
Knall Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Knall Pfeile Minenwerfer Hexe Magieschütze
Magieschütze Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Lakaien
Knall Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Knall Pfeile Minenwerfer Hexe Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Pfeile
Knall Pfeile Minenwerfer Barbaren
Knall Pfeile Minenwerfer Hexe Magieschütze
Hexe
Pfeile Minenwerfer Knall Hexe Magieschütze
Knall Pfeile Minenwerfer Hexe Magieschütze
Knall Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Knall Pfeile Hexe Magieschütze
Knall Lakaien Hexe
Knall Pfeile Minenwerfer Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Knall Lakaien Koboldgang Barbaren Hexe Magieschütze
Knall Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Magieschütze
Pfeile Knall Minenwerfer Magieschütze
Knall Pfeile
Knall Lakaien Koboldgang Hexe Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Knall Minenwerfer Hexe Magieschütze

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