Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Rammbock Prinz Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Prinz Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Rammbock Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Skelette Rammbock Prinz Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Musketierin Rammbock Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Musketierin Rammbock Prinz Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Rammbock Prinz Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Musketierin Rammbock Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Rammbock Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Prinzessin Kleiner Prinz Musketierin Rammbock Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Prinzessin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Musketierin
Rammbock Spiegel Prinz Widderreiterin
Rammbock
Musketierin Spiegel Prinzessin
Spiegel
Musketierin Rammbock Prinzessin Widderreiterin
Prinz
Musketierin Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Prinzessin
Rammbock Spiegel Prinz
Widderreiterin
Musketierin Spiegel Prinz
Kleiner Prinz
Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Musketierin Prinz Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Musketierin
Skelette Spiegel Widderreiterin
Rammbock
Spiegel
Musketierin Prinzessin
Prinz
Skelette
Prinzessin
Skelette Spiegel
Widderreiterin
Skelette Musketierin
Kleiner Prinz
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Widderreiterin
Skelette Musketierin Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Skelette Musketierin
Prinz Skelette Musketierin Widderreiterin
Prinz Prinzessin
Skelette Musketierin
Musketierin Widderreiterin Prinzessin Kleiner Prinz
Musketierin Widderreiterin
Skelette Musketierin Prinz Prinzessin
Skelette Musketierin Prinz Kleiner Prinz
Skelette Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Prinz Skelette Musketierin Widderreiterin
Prinz Prinzessin
Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Skelette Musketierin Prinz
Musketierin Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz
Musketierin Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Musketierin Prinz Widderreiterin
Musketierin Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Prinz
Musketierin Prinz
Skelette Musketierin Prinz Widderreiterin
Prinz Musketierin Widderreiterin
Skelette Musketierin Prinz Widderreiterin
Skelette Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Prinz Skelette Musketierin Widderreiterin
Prinz
Skelette Prinz
Skelette Musketierin
Musketierin Prinz
Prinz
Prinz Skelette Widderreiterin
Musketierin Prinzessin
Skelette Musketierin Prinz Kleiner Prinz
Musketierin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin
Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Musketierin Prinz
Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Prinz
Musketierin Prinz Prinzessin Widderreiterin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin Prinz
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinz Prinzessin
Prinzessin Kleiner Prinz
Musketierin Prinz
Prinzessin
Musketierin Prinz
Musketierin
Prinzessin Kleiner Prinz
Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Musketierin Prinz Prinzessin Widderreiterin
Musketierin
Musketierin Prinzessin Kleiner Prinz
Musketierin
Musketierin
Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Musketierin Prinz Prinzessin
Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Musketierin Prinz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinz
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinz Prinzessin Kleiner Prinz

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