Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Prinz Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Prinz Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Prinzessin
Gift
Fledermäuse Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Infernoturm Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Prinzessin Infernoturm Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Königliche Luftpost

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Prinz
Ritter
Fledermäuse Prinzessin Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost
Infernoturm
Prinz
Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Prinz Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 7 16

Fledermäuse
Ritter Königliche Luftpost Infernoturm Prinz Kampfholz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Königliche Luftpost Infernoturm Prinzessin Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Infernoturm Fledermäuse Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernoturm
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Fledermäuse Prinz Prinzessin Megaritter
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Königliche Luftpost Infernoturm
Kampfholz
Infernoturm Prinz Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Prinz Kampfholz Megaritter
Infernoturm Prinz Megaritter Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost
Infernoturm Prinz Fledermäuse Ritter Megaritter
Königliche Luftpost Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Königliche Luftpost Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Königliche Luftpost Prinzessin
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Prinz Prinzessin
Ritter Königliche Luftpost Infernoturm Prinz Megaritter
Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Prinzessin Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Königliche Luftpost Prinzessin
Infernoturm Prinz Megaritter Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost Prinz Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Ritter Prinz Megaritter
Infernoturm Königliche Luftpost Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Infernoturm Prinz
Königliche Luftpost Megaritter Fledermäuse Ritter Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Fledermäuse Ritter Prinzessin Megaritter
Infernoturm Prinz
Megaritter Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Königliche Luftpost Infernoturm Prinz
Königliche Luftpost Ritter Prinz Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Fledermäuse Ritter Infernoturm Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Königliche Luftpost Prinz Megaritter
Königliche Luftpost Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost Prinz Fledermäuse Ritter Infernoturm
Infernoturm Megaritter Ritter Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost Megaritter Fledermäuse Ritter Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm Königliche Luftpost
Megaritter Fledermäuse Ritter Infernoturm Prinz
Megaritter Königliche Luftpost Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Prinz Megaritter Ritter Infernoturm
Prinzessin Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Prinz
Ritter Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Prinz Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Prinz Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Ritter Prinz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Prinz Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter

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