Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Riese Drachenbaby Hexe Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Blitz
Ritter Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Rakete
Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Riese Hexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riese Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Hexe Elektrodrache
Blasrohrkobold
Ritter Riese Drachenbaby Elektrodrache
Riese
Fledermäuse Gift Elektrodrache Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Blasrohrkobold Riese Gift Hexe Elektrodrache
Gift
Riese Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Hexe
Ritter Riese Drachenbaby
Elektrodrache
Riese Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 3 10

Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Drachenbaby Gift Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache
Riese
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Gift
Ritter
Hexe
Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Hexe Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Hexe Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Hexe Elektrodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Elektrodrache
Hexe
Ritter Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Hexe Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Hexe Elektrodrache
Fledermäuse Ritter Hexe Elektrodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Hexe Elektrodrache
Ritter
Fledermäuse Ritter Gift Hexe Elektrodrache
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Drachenbaby Gift Hexe Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe
Gift Ritter Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Ritter Hexe Elektrodrache
Fledermäuse Ritter
Ritter Hexe
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Hexe
Ritter
Elektrodrache Fledermäuse Ritter Drachenbaby Gift Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Gift
Ritter Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Fledermäuse Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Gift
Gift Drachenbaby
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Elektrodrache
Fledermäuse Gift Elektrodrache
Gift Ritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Gift Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Elektrodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Hexe Elektrodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift
Fledermäuse
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Elektrodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Hexe Elektrodrache
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Hexe
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Drachenbaby Gift Hexe Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Elektrodrache
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektrodrache
Gift Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Hexe Elektrodrache
Gift Elektrodrache Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe

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