Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Tesla Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Feuerball
Koboldgang
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold Prinzessin
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang Prinzessin
Feuerball
Elektrogeist Ritter Prinzessin
Koboldfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 5 8

Elektrogeist
Ritter
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Prinzessin Feuerball
Koboldgang
Ritter Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Tesla
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Tesla Prinzessin
Feuerball
Ritter Tesla Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Ritter Blasrohrkobold
Tesla Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Elektrogeist Koboldgang Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrogeist Ritter Tesla Feuerball Prinzessin
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Tesla Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Elektrogeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Ritter Koboldgang Feuerball
Tesla Feuerball Elektrogeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Elektrogeist Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Elektrogeist Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Ritter
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball
Ritter Koboldgang Tesla
Feuerball Elektrogeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Tesla
Elektrogeist Ritter Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Blasrohrkobold
Feuerball
Ritter Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Koboldgang Tesla Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin

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