Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Skelettkönig
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Tesla Eisgolem Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Gift Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tesla Gift Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Eisgolem Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Tesla
Eisgolem
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter Skelettkönig
Gift
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Skelettkönig
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 15

Bogenschützen
Eisgolem Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin
Eisgolem Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla
Eisgolem Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Eisgolem
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Gift Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Megaritter
Gift
Tesla Eisgolem Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Skelettkönig
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Gift Megaritter
Tesla Skelettkönig
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Gift Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Megaritter Skelettkönig
Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Tesla Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Gift Skelettkönig
Tesla Megaritter Skelettkönig
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Gift
Tesla Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Tesla Eisgolem
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Megaritter
Megaritter Eisgolem
Megaritter Tesla Eisgolem
Tesla Megaritter
Feuerwerkerin Gift Bogenschützen Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Bogenschützen Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Megaritter Tesla
Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Gift
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Gift
Megaritter Tesla Eisgolem Skelettkönig
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Gift Skelettkönig
Gift Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Eisgolem Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Feuerwerkerin Eisgolem Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Gift Megaritter
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Gift Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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