Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Bowler Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Bowler Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Bowler Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe Bowler Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Hexe Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Bowler Widderreiterin
Feuerball
Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Infernoturm
Hexe
Walküre Bowler Widderreiterin
Bowler
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerball Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 11

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Infernoturm
Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Hexe Bowler Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Hexe
Walküre Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Bowler Walküre Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Hexe Bowler Widderreiterin Walküre
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Walküre Bowler Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Bowler Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Bowler
Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Hexe Widderreiterin
Infernoturm Bowler Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Walküre Bowler Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Feuerball Bowler Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Hexe Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Hexe Bowler Kampfholz Widderreiterin
Walküre Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Bowler Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Walküre Bowler Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm Hexe Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Infernoturm Hexe Bowler Kampfholz Widderreiterin
Walküre Bowler Feuerball Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Walküre Hexe Bowler Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerball Walküre Infernoturm Hexe Bowler Widderreiterin
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe
Walküre Infernoturm Hexe Bowler
Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Feuerball Walküre Infernoturm Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Bowler
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Bowler Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bowler Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Hexe Bowler
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Hexe Bowler Widderreiterin
Feuerball Hexe Bowler Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Bowler Kampfholz

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