Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse Infernodrache
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Infernodrache
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Infernodrache
Gift
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Tornado Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache
Bomber
Eisgeist Fledermäuse Ritter
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Infernodrache
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Bomber
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Fledermäuse Tornado Infernodrache
Tornado
Feuerwerkerin
Infernodrache
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 20

Skelette
Eisgeist Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Infernodrache
Eisgeist
Skelette Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Infernodrache
Bomber
Ritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Tornado
Fledermäuse
Ritter Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Infernodrache
Ritter
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Eisgeist Fledermäuse Tornado
Tornado
Skelette Eisgeist Bomber Ritter Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Skelette Eisgeist Fledermäuse Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin
Infernodrache Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Tornado Skelette Bomber Fledermäuse Ritter Infernodrache
Infernodrache Skelette Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Tornado
Tornado Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Tornado Infernodrache Eisgeist Feuerwerkerin
Infernodrache Skelette Tornado
Ritter Tornado Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelette Bomber Ritter Feuerwerkerin Tornado
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Ritter
Bomber Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Infernodrache Ritter
Tornado Eisgeist Infernodrache
Skelette Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado
Tornado Eisgeist Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Infernodrache
Tornado Infernodrache
Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette
Bomber Ritter Feuerwerkerin Infernodrache
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Tornado
Skelette Ritter Infernodrache
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Fledermäuse Tornado
Skelette Fledermäuse Ritter
Ritter Infernodrache
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter
Tornado
Skelette Ritter
Bomber Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Tornado Infernodrache
Fledermäuse Bomber Feuerwerkerin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Tornado
Bomber Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Ritter Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Eisgeist Bomber
Infernodrache
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Bomber
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns