Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldbohrer
Fledermäuse
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Bogenschützen
Walküre Eisgeist
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Walküre Koboldbohrer
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 4 21

Eisgeist
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Kanone
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Kanone
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Walküre Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Fledermäuse Bogenschützen Walküre Koboldbohrer
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Eisgeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Kanone Walküre Kampfholz
Kanone Koboldbohrer
Eisgeist Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Kanone Koboldbohrer Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin
Kanone Koboldbohrer
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Kampfholz
Kanone Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kanone Koboldbohrer
Fledermäuse Walküre
Walküre Kampfholz
Kanone Walküre
Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz

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