Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Prinz Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Eisgolem Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Musketierin
Knall
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Gift
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Musketierin Prinz Mönch
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Prinz Mönch Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Eisgolem Elitebarbaren Prinz
Lakaien
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Prinz
Feuerwerkerin
Lakaien Elitebarbaren Eisgolem Prinz Mönch
Elitebarbaren
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem
Eisgolem
Bogenschützen Musketierin Prinz Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren
Musketierin
Eisgolem Prinz
Prinz
Eisgolem Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 8

Bogenschützen
Eisgolem Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien
Eisgolem Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin
Eisgolem Bogenschützen Lakaien Musketierin Prinz
Elitebarbaren
Eisgolem
Eisgolem
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Elitebarbaren
Musketierin
Eisgolem Lakaien Feuerwerkerin
Prinz
Lakaien Feuerwerkerin
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Elitebarbaren Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Prinz Mönch
Prinz Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Prinz Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Mönch
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Lakaien Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin
Eisgolem Musketierin Mönch
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Prinz
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Prinz
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Lakaien Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin
Prinz Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Lakaien Feuerwerkerin Prinz
Elitebarbaren Prinz
Mönch Elitebarbaren Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren Eisgolem Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Musketierin Prinz Mönch
Lakaien Elitebarbaren Eisgolem Musketierin Prinz
Prinz Elitebarbaren Eisgolem Musketierin Mönch
Elitebarbaren Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Bogenschützen Lakaien Eisgolem Musketierin Mönch
Prinz Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Eisgolem Musketierin
Elitebarbaren Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Prinz Mönch
Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Prinz
Mönch Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Eisgolem
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Prinz Mönch
Lakaien Bogenschützen Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaien Eisgolem Musketierin Mönch
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem
Mönch Feuerwerkerin
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Mönch Musketierin Prinz
Mönch Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Musketierin
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Mönch
Lakaien
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Prinz Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Lakaien Musketierin Prinz Mönch
Musketierin Prinz Mönch
Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Musketierin Prinz Mönch
Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren
Musketierin
Feuerwerkerin Mönch
Prinz
Feuerwerkerin Mönch
Bogenschützen Lakaien Musketierin Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Mönch
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Mönch
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns