Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Rammbock Infernoturm Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Rammbock Infernoturm Hexe Prinzessin
Kampfholz
Rammbock Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Schweinereiter Hexe Prinzessin
Feuerball
Rammbock Schweinereiter Infernoturm Hexe Prinzessin
Gift
Infernoturm Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Rammbock Infernoturm Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Feuerball Walküre Rammbock Schweinereiter Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Prinzessin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Rammbock Kampfholz Prinzessin
Walküre
Schweinereiter Rammbock Hexe
Rammbock
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Hexe Prinzessin
Infernoturm
Hexe
Walküre Rammbock Schweinereiter
Kampfholz
Rammbock Schweinereiter Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Rammbock Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm Prinzessin
Walküre
Feuerball Infernoturm Hexe Kampfholz Prinzessin
Rammbock
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Feuerball Walküre Prinzessin
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Walküre Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe Walküre
Infernoturm Hexe Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Walküre
Infernoturm Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Hexe Prinzessin
Walküre Infernoturm
Walküre Hexe Feuerball Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Feuerball Hexe Prinzessin
Infernoturm Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Feuerball Prinzessin
Infernoturm
Walküre Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Walküre Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe
Walküre Infernoturm Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Infernoturm Hexe
Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Infernoturm Hexe Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Feuerball Infernoturm Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns