Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Flugmaschine Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Lakaienhorde Walküre Flugmaschine Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Lakaienhorde
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Lakaienhorde Flugmaschine
Knall
Feuergeist Skelettfass Lakaienhorde Flugmaschine
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Walküre
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Lakaienhorde Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Lakaienhorde Walküre Flugmaschine
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Flugmaschine
Gift
Skelettfass Lakaienhorde Flugmaschine
Blitz
Walküre
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Walküre Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Skelettfass Feuerball Walküre Flugmaschine Lakaienhorde Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Skelettfass Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Skelettfass
Skelettfass
Feuerball Feuergeist Walküre Flugmaschine Blitz
Lakaienhorde
Feuerball
Skelettfass
Walküre
Feuergeist Skelettfass Flugmaschine
Flugmaschine
Skelettfass Walküre
Blitz
Elektroriese Skelettfass
Elektroriese
Blitz

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Walküre
Skelettfass
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Skelettfass Walküre
Walküre
Feuergeist Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine
Walküre
Blitz
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Walküre Flugmaschine
Lakaienhorde Walküre Flugmaschine
Lakaienhorde Feuergeist Walküre Blitz
Lakaienhorde Walküre
Blitz Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Walküre Flugmaschine
Lakaienhorde Blitz Feuergeist Feuerball Flugmaschine
Blitz Skelettfass Feuerball Walküre Flugmaschine Elektroriese
Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Feuerball Flugmaschine Elektroriese
Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Walküre Flugmaschine Blitz
Feuergeist Feuerball Walküre Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Blitz Elektroriese
Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuergeist Feuerball Lakaienhorde Walküre Flugmaschine
Walküre Feuergeist Feuerball Flugmaschine
Walküre Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Elektroriese
Feuerball Skelettfass Walküre Flugmaschine Blitz
Lakaienhorde Walküre Blitz
Walküre Blitz Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Walküre
Feuergeist Feuerball Elektroriese Skelettfass Lakaienhorde Flugmaschine
Lakaienhorde Feuerball Walküre Flugmaschine Blitz
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Blitz Feuerball Walküre Flugmaschine
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Flugmaschine
Blitz Feuerball Walküre Elektroriese
Blitz Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Flugmaschine Elektroriese
Elektroriese Lakaienhorde Feuerball Walküre Flugmaschine Blitz
Walküre Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Blitz Lakaienhorde Walküre Flugmaschine
Feuerball Skelettfass Flugmaschine
Blitz Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Blitz Skelettfass Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Feuergeist Lakaienhorde Walküre
Feuerball Elektroriese Feuergeist Skelettfass Lakaienhorde Flugmaschine
Feuergeist Lakaienhorde Flugmaschine
Feuerball Feuergeist Skelettfass Flugmaschine Blitz
Feuerball Skelettfass Flugmaschine Blitz
Blitz Feuergeist Lakaienhorde Feuerball
Blitz Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Blitz Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Feuergeist Skelettfass Feuerball
Blitz Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Blitz Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Blitz Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Blitz Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Blitz Feuerball
Lakaienhorde Blitz
Blitz Feuergeist Skelettfass Feuerball Flugmaschine
Blitz Feuergeist Skelettfass Feuerball Walküre Flugmaschine Elektroriese
Blitz Lakaienhorde Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine
Elektroriese Feuergeist Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Feuerball Skelettfass Flugmaschine Blitz
Feuerball Blitz Skelettfass Flugmaschine
Feuerball Blitz Skelettfass
Blitz Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Elektroriese
Blitz Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Elektroriese
Blitz Lakaienhorde Feuerball
Blitz Lakaienhorde Feuerball
Blitz Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Blitz
Skelettfass Lakaienhorde Blitz Feuergeist Feuerball Flugmaschine
Feuerball Blitz Feuergeist Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Blitz Lakaienhorde Walküre Flugmaschine
Skelettfass Feuerball Flugmaschine Blitz
Blitz Feuerball Elektroriese
Lakaienhorde Flugmaschine
Elektroriese Lakaienhorde Feuerball Flugmaschine Blitz
Feuerball Flugmaschine Blitz
Blitz Skelettfass Feuerball Flugmaschine Elektroriese

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