Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettkönig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Elixiergolem Skelettarmee
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Kampfheilerin Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Kampfheilerin Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königliche Luftpost Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Königliche Luftpost Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber Kampfheilerin Lakaienhorde Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Königliche Luftpost Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Elixiergolem Kampfheilerin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde
Tunnelgräber Kampfheilerin
Elixiergolem
Kampfheilerin Fledermäuse Scharfrichter
Kampfheilerin
Elixiergolem Scharfrichter Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee
Scharfrichter
Kampfheilerin Elixiergolem Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaienhorde Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter
Lakaienhorde
Kampfheilerin
Elixiergolem
Kampfheilerin
Fledermäuse Königliche Luftpost Lakaienhorde Scharfrichter
Skelettarmee
Königliche Luftpost Scharfrichter
Scharfrichter
Königliche Luftpost Kampfheilerin Skelettarmee
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Königliche Luftpost Kampfheilerin Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Königliche Luftpost Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse
Königliche Luftpost Kampfheilerin Skelettarmee
Königliche Luftpost Skelettarmee Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Lakaienhorde Königliche Luftpost Scharfrichter
Kampfheilerin
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Königliche Luftpost Lakaienhorde Kampfheilerin Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Königliche Luftpost
Lakaienhorde Scharfrichter Fledermäuse Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Königliche Luftpost Kampfheilerin
Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Königliche Luftpost Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Königliche Luftpost
Lakaienhorde Fledermäuse Königliche Luftpost Skelettarmee Scharfrichter
Königliche Luftpost Fledermäuse Lakaienhorde Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter
Königliche Luftpost Scharfrichter Fledermäuse Kampfheilerin
Skelettarmee Fledermäuse Königliche Luftpost Lakaienhorde Kampfheilerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Königliche Luftpost Kampfheilerin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Scharfrichter Tunnelgräber
Königliche Luftpost Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Kampfheilerin
Skelettarmee Fledermäuse Königliche Luftpost Lakaienhorde Kampfheilerin
Königliche Luftpost Lakaienhorde Kampfheilerin Skelettarmee Scharfrichter
Königliche Luftpost Scharfrichter Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Kampfheilerin
Königliche Luftpost Lakaienhorde Kampfheilerin Skelettarmee
Königliche Luftpost Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelettarmee Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Königliche Luftpost Lakaienhorde Kampfheilerin Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Königliche Luftpost Lakaienhorde Kampfheilerin
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Scharfrichter Tunnelgräber
Lakaienhorde Tunnelgräber
Scharfrichter Lakaienhorde
Scharfrichter Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter
Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde
Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Fledermäuse Lakaienhorde
Scharfrichter
Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Scharfrichter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Scharfrichter
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaienhorde Scharfrichter
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee
Scharfrichter
Tunnelgräber Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber

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